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噗~
无夜轻轻地呛了一下,脖子微微泛红,干干巴巴咳了几下:“额,整挺好~”
笑完后,又喝了一口浓茶润润喉咙,这才正色道:“亡魂女仆对他做了什么?”
“魅惑!”风言风语不假思索。
“复活后,他反复回味当时的心理变化过程,并将这段经历分享到论坛上,问出‘我们以何种方式玩这款游戏’的经典问题。”
“奇妙的是,他没有否认那段‘感情’,据他回忆,当时对亡魂女仆的感情是真的,哪怕复活以后魅惑失效,他仍从回忆里品味出一见钟情的心动,如饥似渴的热恋,两情相悦的甜蜜。但他又能很理智的审视这段记忆,仿佛在浏览别人的经历一样平静。”
反复斟酌风言风语这番话,无夜面露沉思,最后说道:“所以,他对自我认知产生偏差?”
一个人在自己的记忆,看到犹如陌生人的片段,这不就和看小说一样,偶尔会被热恋的情节甜腻,但始终不是发生在自己身上的事。
他虽然没谈过恋爱,可当回味起自己的一段恋情时,难道心底不应该升起或感叹或逃避或怨愤等种种复杂的滋味吗?
“倘若我们以精神的方式连接这个虚拟世界,面对诸如‘魅惑’等精神干扰,且强大到超出掌控时,最后登出、回到肉身的那个灵魂倒是还是不是我们?”
风言风语直起上半身,目光炯炯:“也许登出时会重置灵魂、洗刷精神,但属于玩家的记忆还在,该如何面对这段多出来但又源于自我的记忆,以及与记忆一同保留下来的情感?”
“这就是帖子最后提出的疑问。”
伞兵一号的经历和这位中了“魅惑”的好汉类似,近距离接触咒术催生的心脏,扭曲了他的认知,放大内心的欲望。他贪恋钱财,攻击桃之之和无夜都是真情流露,风言风语问过,得到的回答是,当时他的思维非常清晰,被堵在木屋,只有殊死一搏,他能回忆起每处细节,对那段记忆熟悉又陌生。
毫无疑问,这个游戏确实能影响玩家,无夜的心情略微沉重,但仅限于被这两个故事触动,有感而发的程度,没有切身体验过的话,是很难完全共鸣的。
他压低声音:“你告诉我,这个游戏真不是你们弄出来的?”
“真不是,公测后我们家有人甚至怀疑外星人入侵了!”风言风语无奈,尽可能地否定道。
无夜有些不信,世上还有三家不知道的事?
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