异想体员工化及雇佣
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(这是最开始的一个设想,尽管在文章当中并没有很多体现,但我想过——如果作为一个较大型的模组出现在游戏当中,或许还是一个挺有趣的东西。)
以下展开细说↓
异想体的雇佣·流程:
在此模式中,于每一日的开始之前(第一日除外),主管都能选择雇佣一名异想体员工。
雇佣异想体员工需要消耗一定数量的LOB点数。异想体员工所需要消耗的LOB点数由该异想体的PE-BOX产出最大值决定。
若有充足的LOB点数,可在一天开始之前的准备界面上,选择异想体进行雇佣。
选择雇佣的异想体员工不可被撤回,它们的收容单元将会被随机异想体所取代。被选择雇佣的异想体,将会入驻其收容单元所在部门,并将固定占据一个员工格位。
(特别说明①:ALEPH级别异想体天启鸟在选择雇佣的过程当中,其LOB点数�
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